{"id":528,"date":"2012-07-11T00:00:00","date_gmt":"1999-11-30T00:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.sicdigital.com.ar\/?p=528"},"modified":"2012-07-11T00:00:00","modified_gmt":"1999-11-30T00:00:00","slug":"articular-formas-de-observar-para-reinventar-el-mundo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sicdigital.com.ar\/sic\/articular-formas-de-observar-para-reinventar-el-mundo\/","title":{"rendered":"Articular formas de observar para reinventar el mundo"},"content":{"rendered":"<p>El dise\u00f1o: ese intercambio seductor entre el mundo y el sujeto. Una manera de combinar miradas, formas de observar el mundo. Revelar, pero mantener algo en secreto, escondido. El dise\u00f1ador juega con las im\u00e1genes. Busca la incertidumbre, la provocaci\u00f3n. No para convencer de su forma de mirar, sino para seducir desde una perspectiva \u0093ficcional\u0094 que trascienda la mera funcionalidad y descripci\u00f3n de lo real.<\/p>\n<p><img src='\/v1\/uploads\/1360.png' style='text-align: right; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px'><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n\tLa concepci&oacute;n y el desarrollo de un proyecto de dise&ntilde;o (gr&aacute;fico, producto, moda, editorial, etc.) parecen girar en torno a dos actitudes fundamentales: el revelar y el esconder. As&iacute;, algunos proyectos son m&aacute;s &laquo;transparentes&raquo; &mdash;pues revelan sus estructuras, sus formas y su mensaje&mdash; y otros proyectos son m&aacute;s &laquo;secretos&raquo;, esconden as&iacute; muchos aspectos que los constituyen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n\tSin embargo, esta dualidad nunca es muy clara, y aparentemente favorece el camuflaje. Sabemos que un autom&oacute;vil funciona, por ejemplo, pero nunca sabemos exactamente c&oacute;mo es que funciona, cu&aacute;les son los procesos involucrados, etc.&nbsp;Del mismo modo, entendemos el contenido de un libro o de un cartel, pero no sabemos exactamente c&oacute;mo aquello fue elaborado.&nbsp;Y por m&aacute;s que nos esforcemos en dejar todo &laquo;transparente&raquo;, parece que las cosas se esconden por s&iacute; mismas, incluso un recuerdo o algo que acabamos de pensar escapa de nuestra conciencia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n\tAnte esto, y a pesar de todo, intentamos asumir el control y ver lo escondido. Se trata de un proceso de subjetivaci&oacute;n: nos volvemos sujetos en la medida en que pensamos sobre el mundo que nos rodea. Esto sucede de dos formas simult&aacute;neamente.&nbsp;Por un lado, nos imaginamos aquello que est&aacute; escondido; por otro lado, intentamos explicarlo. Gracias a nuestra capacidad de imaginar, nuestra relaci&oacute;n con el mundo es inevitablemente mediada por im&aacute;genes.&nbsp;Y gracias a nuestra capacidad de concebir, tendemos a objetivar esas im&aacute;genes, interpret&aacute;ndolas y transform&aacute;ndolas en conceptos. Este proceso puede ser resumido de la siguiente forma: una vez vivenciada la existencia, una vez experimentado un hecho (especialmente aquellos m&aacute;s desagradables, como la muerte o la decepci&oacute;n), tratamos de pensar sobre el mundo, volvi&eacute;ndonos sujetos del mundo.&nbsp;A partir de entonces, todo no pasa de conceptos, expresiones, representaciones, mediaciones, relaciones con ese mundo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n\tEl hecho es que el proceso de revelar lo escondido depende de la perspectiva de quien observe las cosas, del mirar del sujeto. Sin embargo, este proceso asume una forma curiosa y m&aacute;s compleja cuando pensamos en Dise&ntilde;o: adem&aacute;s de ver lo que se observa, tenemos que hacer visible lo que se ve. Adem&aacute;s de la visualidad, tambi&eacute;n nos preocupa la visibilidad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n\tPodemos hasta participar indirectamente en el proceso de subjetivaci&oacute;n, pero nuestra actuaci&oacute;n ocurre de hecho a nivel intersubjetivo. Y al lidiar con esta realidad entre-sujetos, percibimos que el mundo de las im&aacute;genes act&uacute;a por detr&aacute;s del mundo conceptual: mientras los conceptos son descripciones de c&oacute;mo las cosas fueron vistas, las im&aacute;genes son un modo ver las cosas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n\tLos conceptos siguen una l&oacute;gica diacr&oacute;nica; es decir, tienden a descomponer linealmente los hechos, estableciendo un orden temporal y delimitado.&nbsp;Las im&aacute;genes siguen una l&oacute;gica sincr&oacute;nica; o sea, no hay un punto fijo que pueda ser precisamente delimitado.&nbsp;Los conceptos revelan algo escondido (aunque, con eso, escondan otras cosas).&nbsp;Las im&aacute;genes act&uacute;an &laquo;en secreto&raquo;: se revelan al tiempo que se esconden. Entiendo que esta l&oacute;gica imaginaria es tambi&eacute;n la l&oacute;gica del Dise&ntilde;o: articulamos modos de observar para las cosas, no de forma f&aacute;ctica (describiendo el mundo), pero s&iacute; de forma ficcional (reinventando el mundo).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n\tSi aceptamos este supuesto podremos notar que este juego entre revelar y esconder de la &laquo;l&oacute;gica imaginaria&raquo; no pretende convencer a las personas, pero s&iacute; seducirlas. La seducci&oacute;n est&aacute; cerca del secreto: algo es revelado en la medida en que es escondido. Nace de ah&iacute; la incertidumbre, la duda, lo inesperado &mdash;combustibles para la subjetivaci&oacute;n&mdash;.&nbsp;El Dise&ntilde;o entonces adquiere un papel fundamental en este intercambio seductor entre el mundo y el sujeto. Prefiriendo im&aacute;genes a conceptos, los dise&ntilde;adores mantienen el aspecto &laquo;enigm&aacute;tico&raquo; del mundo y revelan, a la vez, nuevas formas de mirar este mundo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n\tEs claro que esta &laquo;l&oacute;gica imaginaria&raquo; puede resultar catastr&oacute;fica en un contexto que, algunos dir&iacute;an, tiene desestabilizada la noci&oacute;n del &laquo;sujeto pensante&raquo;. En este sentido, sin embargo, pienso en el Design como siendo &eacute;l mismo un elemento de cat&aacute;strofe, de provocaci&oacute;n, de fracturas en lugar de fronteras.&nbsp;Pues sin provocaci&oacute;n no hay seducci&oacute;n, y sin seducci&oacute;n no hay nada escondido ni revelado; y un mundo sin secretos ser&iacute;a ciertamente insoportable.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n\t&laquo;&hellip;los nuevos medios, del modo en que hoy funcionan, transforman las im&aacute;genes en verdaderos modelos de comportamiento y hacen de los hombres meros objetos. Pero los medios pueden funcionar de manera diferente, a fin de transformar las im&aacute;genes en portadoras y los hombres en dise&ntilde;adores de significados&raquo;.<br \/>\n\tVil&eacute;m Flusser en&nbsp;O Mundo Codificado (San Pablo: Cosac Naify, 2007, p. 159)<\/p>\n<p>\n\t&nbsp;<\/p>\n<p>\n\t*Por Marcos Beccari. &ldquo;Esconder y revelar&rdquo; en Foroalfa.org.<\/p>\n<p>\n\t&nbsp;<\/p>\n<p>\n\tFuente:<\/p>\n<p>\n\t<a href=\"http:\/\/www.foroalfa.org\/\">www.foroalfa.org<\/a><\/p>\n<p>\n\t&nbsp;<\/p>\n<p>\n\t<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.servicioinformativodelaconstruccion.com\/uploads\/1361.png\" style=\"width: 400px; height: 400px; margin: 5px;\" \/><\/p>\n<p>\n\t&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El dise\u00f1o: ese intercambio seductor entre el mundo y el sujeto. Una manera de combinar miradas, formas de observar el mundo. Revelar, pero mantener algo en secreto, escondido. El dise\u00f1ador juega con las im\u00e1genes. 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